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 Les relations inter-villes

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AuteurMessage
Naona Yoa
Admin
Naona Yoa


Date d'inscription : 10/09/2011
Messages : 249

Feuille de personnage
Type: Muté
Pouvoirs: Porte vers les énergies émotionnelles et contrôle de ces énergies.

Les relations inter-villes Empty
MessageSujet: Les relations inter-villes   Les relations inter-villes EmptyMar 27 Sep - 15:03


Mise au point sur les villes & les relations inter-villes



ϟ El Dorado

Cette ville est quasi inaccessible ; si vous souhaitez pouvoir vous y rendre, il faut une réelle justification. D’ailleurs, nous ne conseillons pas de créer un personnage vivant à El Dorado dès le départ.

La ville n’a aucun échange avec les autres. C’est un monde à part, auquel vous n’accéderez que rarement.

ϟ Olympie

Nous en faisons mention dans le BG, toutefois vous ne pouvez pas utiliser cette ville dans votre histoire, à moins d’être un être supérieur, et d’en avoir discuté préalablement avec le staff.

ϟ Les autres villes

Toutes les villes de Terre-919 vivent en autarcie. Les transports de l’une à l’autre sont rares, et les échanges commerciaux encore plus. Babylone est une des rares villes à proposer des échanges réguliers, mais les autres villes, méfiantes, demeurent finalement limitées.

Voici un récapitulatif des relations entre villes. Veuillez noter que ces relations sont d'ordre diplomatique et commerciale. Ainsi une mauvaise relation entre deux ville signifie simplement qu'il n'y a pas de confiance entre les deux parties et qu'il y a des divergences d'opinion importantes mais cela n'implique aucune guerre ou autre forme de violence.

Atlantis Camelot Babylone Shangri-La
Avalon Relations : Neutre (tendu)
Transports : Un aller-retour toutes les deux semaines
Commerce : Aucun
Relations : Excellentes
Transports : Un aller-retour toutes les 48h
Commerce : Quelques échanges de matières premières
Relations : Mauvaises
Transports : Aucun
Commerce : Aucun
Relations :Bonnes
Transports : Un aller retour chaque semaine
Commerce : Échange de sources énergétiques
Atlantis Relations : Mauvaises
Transports : Aucun
Commerce : Aucun
Relations : Neutre
Transports : Un aller retour par mois
Commerce : Échange de matières premières
Relations :Neutre
Transports : Un aller retour par mois
Commerce : Échange de sources d'énergie
Camelot Relations :Neutre
Transports : Aucun
Commerce : Échange de matières premières
Relations : Bonnes
Transports : Un aller retour par semaine
Commerce : Peu d'échanges
Babylone Relations :Mauvaises
Transports : Aucun
Commerce : Aucun

Sachez que les transports en commun ne se font que de banlieue à banlieue, et jamais directement d'une ville à l'autre. Pour entrer dans une ville, il faut toujours passer à pied ou dans un véhicule personnel par les "douanes". Voici les modalités pour chaque ville:

Avalon : il existe un corps spécial à Avalon, composé de télépathes qui ont pour mission de sonder les esprits alentours. Si l'esprit sondé est celui d'une personne ne possédant pas de pouvoirs, il est automatiquement écarté et les portes d'Avalon lui restent fermées. Si l'esprit appartient à une personne possédant des pouvoirs, alors les télépathes sont chargés de déterminer si ses intentions sont bonnes ou non. Si elles sont bonnes, alors un message est relayé aux météokinésistes, qui ouvrent un passage vers Avalon.

Atlantis : il n'existe qu'un seul accès sûr pour Atlantis, le pilonne qui la relie à la surface. Ainsi le contrôle migratoire y est extrême. Seuls les humains peuvent entrer librement dans la ville, bien qu'une fois sur place ils y soient particulièrement surveillés. Rares sont les mutants réussissant à passer la douane, ils sont sélectionné en fonctions de leurs dons pour pouvoir servir au mieux la ville, et lorsque la limite de la population mutante autorisée est atteinte tout les mutants se présentant sont redirigés vers les villages côtiers. En revanche nul muté n'a jamais passé les portes de la ville, ni n'est autorisé à résider dans les villages, du moins officiellement.

Babylone: il n'y a pas de réel contrôle, mais les entrées de la ville sont dotées de détecteurs anti-mutants et anti-mutés. Si un porteur de pouvoir se faisait détecter, il serait immédiatement capturé et mis en esclavage, ou tout simplement la proie des armes de défense de la ville dans le cas d'une intrusion offensive.

Shangri-La : tout le monde est accepté à Shangri-La, et un bracelet vous sera remis à votre entrée. C'est ce bracelet qui permet de vous tracer; si vous le retirez, vous serez expulsé.

Camelot : Camelot fouille chaque entrant, et le dépouille de toute la technologie qu'il pourrait posséder. Les cyborgs et autres androïds ne sont pas acceptés.

El Dorado: Vous ne pourrez y entrer qu'avec l'aide de l'animation du forum.

Merci de prendre en compte ce message lors de vos déplacements entre les villes.



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